2009年10月27日 星期二

建模作品(post by翊鈞)

把學Maya到現在比較完整的作品貼上來
請各位日本班的學員多多指教~~

1.左輪手槍

參考手槍的側視圖拉出來的,因為技術還不成熟所以省略了很多細節部分(汗...),不過算是個
人第一次完成較複雜的物件,做完的時候還蠻開心的!

2.人物建模

利用平時累積的人體各部位建模組成,面數是5016;和當出預想的3000面已內仍有一段
落差,繼續努力(>w<) 3.原創怪物

自己設計的怪物角色~不過建到一半到現在還沒完成(= o =)....




最後是motion builder的動態部分
(原始檔案消失只剩影片檔...淚...)

↑參考角色(○w<)

變形滑鼠














2009年10月25日 星期日

交作品囉

Character Concept Design:
Maya Real-Time Preview:
雖說交作品,可是也還沒完成...
現在仍在趕工中,還有日本老師的作業也要做。^ ^

2009年10月24日 星期六

Bouncing Ball

有關今天教的跳動的球動畫設定

youtube 收尋 "Bouncing Ball" 或是google一下有蠻多教學的

例如下列的連結 希望大家有幫助 :)

http://www.youtube.com/watch?v=aWehFpUocS0&feature=related

2009年10月23日 星期五

人體建模教學

很棒的教學
共有6章
作者有提供素材,可以邊看邊操作
http://area.autodesk.com/tutorials/chapter_1_a_character_tutorial

有興趣的人可以到The area的Tutorial區搜尋Maya/Modeling可以找到其他章
第二章有給半隻骷髏的模型哦,超屌!

2009年10月10日 星期六

Gundam RX 78

好久沒PO啦~
把折騰我很久的鋼打姆拿出來獻個醜~

頭部:話說這顆頭做完之後,隔了很久才繼續做身體...


完成圖:(直接跳到成品 0.0)

中間過程圖太多懶的貼 XD
這兩張圖已經上好骨架擺好動作

仔細看可以看到很多小細節被我偷懶掉
因為是趕著做出來的~


阿姆羅,以ㄎㄧ媽~~~~死!!!