2009年9月13日 星期日

貼圖作業分享

這星期的作業~~
整死人啦!!!!
沒想到貼圖比建模還煩
尤其是拆UV排UV整理UV
UVUVUVUV 誰來給我抗UV防曬乳 (誤)

材質是我去網路上幹來的
都是人家有版權的照片....=____=
丟到photo shop裡面加工之後貼上去還滿像一回事的說

鐵欄杆跟天線還有窗框的材質不知為何搞不定
放在UV圖裡都不理我,只好另外指定材質給它
特別是窗框,還非得要ren圖之後才看的到












7 則留言:

  1. uv不見得都要拆吧
    有要作特殊效果或想在特定位置加減東西才需要拆
    不然像這種立方塊的面
    一般貼圖+bump凹凸質感就挺有感覺了

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  2. 基本上我認為好像要拆比較好
    在貼圖上會比較不會出問題
    尤其當你的圖解析度不購或者大小不夠的時候
    另外我們在用Maya的時候是離物件有點距離的 為了看到全貌
    如果拉很近看 其實可能沒有想像中的好

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  3. 像木紋或磚牆這種連續性的圖片
    只要用repeat uv 就可以解決解析度問題吧
    要小心圖片的接縫處就是
    看版主貼的圖片似乎沒有用 ?

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  4. repeat也要看圖
    因為有些圖repeat起來很明顯會很怪
    如果有拆就比較不會有這樣的問題
    將來要是作貼圖方面的工作
    應該拆UV是無可避免的

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  5. 其實我都沒去上課...(小聲說)
    所以不知道有repeat這種東西XD
    完全是土法煉鋼啊~~

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  6. 先把小圖做無接縫在repeat問題應該就解決了@@

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