2009年9月10日 星期四

IRON MAN (?)

聽說是鋼鐵人....

好吧
沒貼圖根本看不出來是啥米哇哥
看起來還滿像某個特攝英雄的


在沒有經驗的狀況之下
佈線依然亂七八糟
我敢說這傢伙要拆UV一定拆到死

製作順序為頭-->身體-->手-->腳





4 則留言:

  1. 暗~好屌... = =
    是NURBS還是Polygons?

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  2. 好強啊
    線跟我做的人物比起來多好多也蠻整齊的
    我的佈線都超亂(T_T)

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  3. Polygon囉~

    這個我佈線也修超久的
    像我先做頭,頭的佈線就超亂
    然後做越多慢慢就比較掌握得到
    最後又回去修改頭的佈線
    一整個很厚工(台)

    補充建模方法
    拿手來說,我是先利用側視圖+ Create Polygon Tool畫出手的外圍輪廓,然後再轉到正視圖拉出厚度,最後再調整
    側面的佈線也是一開始畫輪廓的時候就一起畫好
    個人覺得這樣還滿有效的
    在畫之前就先在腦中把佈線想好,到最後比較不會亂

    題外話
    其實我不太敢拆它的UV....(汗)

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  4. 拆吧!加油! 我支持你!

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