暗~好屌... = =是NURBS還是Polygons?
好強啊線跟我做的人物比起來多好多也蠻整齊的我的佈線都超亂(T_T)
Polygon囉~這個我佈線也修超久的像我先做頭,頭的佈線就超亂然後做越多慢慢就比較掌握得到最後又回去修改頭的佈線一整個很厚工(台)補充建模方法拿手來說,我是先利用側視圖+ Create Polygon Tool畫出手的外圍輪廓,然後再轉到正視圖拉出厚度,最後再調整側面的佈線也是一開始畫輪廓的時候就一起畫好個人覺得這樣還滿有效的在畫之前就先在腦中把佈線想好,到最後比較不會亂題外話其實我不太敢拆它的UV....(汗)
拆吧!加油! 我支持你!
暗~好屌... = =
回覆刪除是NURBS還是Polygons?
好強啊
回覆刪除線跟我做的人物比起來多好多也蠻整齊的
我的佈線都超亂(T_T)
Polygon囉~
回覆刪除這個我佈線也修超久的
像我先做頭,頭的佈線就超亂
然後做越多慢慢就比較掌握得到
最後又回去修改頭的佈線
一整個很厚工(台)
補充建模方法
拿手來說,我是先利用側視圖+ Create Polygon Tool畫出手的外圍輪廓,然後再轉到正視圖拉出厚度,最後再調整
側面的佈線也是一開始畫輪廓的時候就一起畫好
個人覺得這樣還滿有效的
在畫之前就先在腦中把佈線想好,到最後比較不會亂
題外話
其實我不太敢拆它的UV....(汗)
拆吧!加油! 我支持你!
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