2009年11月5日 星期四

閒聊文第一彈!!~大家來灌水吧!!!!!!

本回主題:自我介紹
基本上讓大家知道你是幹嘛的這樣就可以了
離題也無所謂的啦~~XDXDXD

以下開放留言
五樓重賞

16 則留言:

  1. 鈞毅頭香!!
    現職日本視覺班打雜小弟
    3D學習中,目前對做硬的東西比較有心得
    2D很弱
    喜歡RPG、動作遊戲、MMORPG、即時戰略

    大同機械系畢業
    專長錄音混音也會一點點編曲
    目前為樂團Nu Arrival主唱
    樂團作品為偏重的另類搖滾曲風
    http://www.streetvoice.com/nuarrival
    歡迎各位蒞臨批評指教m(_ _)m

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  2. 我也跟著來好了...要不然潛太兇...Orz

    現職最便宜的自high麻痺手
    3D一直學不會,手繪能力爛的要命
    電動只對殭屍、牧場系列、大災難、方塊類型遊戲比較有興致
    剩下的不開金手指大概永遠打不到結局這樣...囧

    嶺東多媒體設計系畢
    專長是善用電腦去解決任何想解決的事情
    擅長AE製作靜態系MAD,製作輔助教學影片,遊走在各大2/3D軟體邊緣(比較擅長max以及Silo,maya還是學不會)...
    傳說中的通通會,通通不會那種小兒麻痺手~

    也是死懶鬼一個,能用其他軟體一鍵解決的事情絕對毫不留情的轉檯(毆

    目前為K島3D、消費電子等部分版面小雜工

    有需要任何製作的撇步以及最新的資訊可以先問問..

    (正在學習Unity3D這套引擎,比起Virtools、Quest3D來說這套真是太人性了..除了電腦以外而且還可以直接發布到iPhone以及Wii平台上...)

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  3. B3的來了...

    章ㄚ傑 叫我ㄚ傑就可以了
    日本視覺班後段班(真的運氣很好)
    2D很弱(比鈞毅還弱)
    3D也不好,不過和鈞毅ㄧ樣對硬的東西比較有把握一點...
    人體...囧

    畢業於 輔仁大學統計資訊系
    所以對於資料調查這方面比較有涉獵
    做過相關工作

    興趣打籃球、看棒球
    打電動,現在主要是FPS和棒籃球遊戲都愛
    其他也玩,不過都很鳥~
    街舞(PT Dancer、教課,舞齡9年)

    對於遊戲產業講實在話最有興趣是企劃 ="=
    不過對於美術方面還是希望能有所精進啦!

    我的無名:http://www.wretch.cc/video/dancerloch

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  4. 哈囉~我是Pino(旁聽同學)
    這裡的作品讓人感受到作者的血汗味…(用心的程度與努力)
    我現在也處於迷失停擺的狀態,很糟糕~囧
    所以一直很想透過日本班現有的學習交流方式
    來啟動向前運作的能力,希望各位大神的多指教~!

    依我個人覺得日本班同學現在的交流方式
    是在把大家的專長&興趣都抓出來,在整合出所屬的專長項目
    之後會進行分組討論or技術交流的學習嗎?
    (如果是…我希望加入這個大家庭!!!)

    我的專長是2D原畫設計,喜歡現代科技感的事物
    對近代機械的構圖很有興趣,還有裝備武器類的
    喜歡的作品: FF系列、金剛、變人、珍珠港、紅豬….
    未來想走入影視業界….創作出感人的作品
    來影響更多的人…去勇敢實現自己的未來!!!

    有關MAYA的接觸過程中間斷斷續續拼起來已有2~3年之久
    中途選擇完全中斷放棄長達1年之久(改專攻2D原設)
    …現有MAYA程度等同從0的基礎開始學習。

    這是我目前在經營的blog: http://blog.yam.com/xmax1206 請多指教!!

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  5. 哇哈哈
    結果我自己佔了五樓

    阿傑你2D最好比我弱啦(掀桌)
    明明線條乾淨比例又抓的好

    歡迎Pino~
    雖然我還沒有正式說明
    不過歡迎有興趣的大家一起加入這個行列
    也可以PO作品歐~

    說到未來的方向.....
    其實我只想到要如何才能把作業趕完而已T_T

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  6. Hi,My name is Yin Shiuan.^ ^

    今年剛從非相關科系畢業,因為對3DCG感興趣,所以在成為大學生前有在外面補過類似的課程,因此對Maya的使用有一點涉獵。

    之前所接觸的主要偏向影視動畫層面,遊戲面的相關經驗可說是零,因此在這裡也算是從頭開始學起。

    個人的興趣比較著重在視覺、畫面上的營造,也是我個人的目標,因此現在較多是著重在自身的基本工上面。

    這是我個人的Blog:
    http://miloblogger.blogspot.com/
    歡迎有興趣的各位光臨。^ ^

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  8. Hi~我是張弘政
    叫我小弘、Isaac、fd都可

    之前那個超像在面試的自介時說過了我本來是資工系的
    正確來說應該是大學建築系
    後來又轉到機械系、研究所再跳去資工系
    現在又跑來視覺,因為覺得寫程式要一直debug太靠北

    自己對2D繪圖相當苦手
    上週看了一些人的Story Board後
    覺得自己畫的東西不管是劇本還是繪圖
    跟其他人比起來簡直就像一坨垃圾啊<0>
    3D也是進來後才開始,所以也弱弱弱~~~到一個不行
    所以目前3D不管做啥都沒把握
    對於佈線的走向以及技巧也完全沒概念
    偏偏川島老師又不教這部份,殘念Orz
    拆UV及貼圖更是不行,所以作品都只用材質偷懶XD
    目前對於人物製作比較感興趣
    不過人設還很弱,拿等級來說大概只有Lv1吧
    希望能朝更高Lv邁進-o-)a

    偏好帶有奇幻風格類的遊戲
    喜歡的遊戲:FF系列、FFT、Xenogear、惡魔城月下、惡靈古堡系列、StarCraft、D2、DNF等等,太多列不完

    請大家多指教囉!

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  9. 我是宛儒,Ruby,
    高職唸復興美工,大學唸廣告系,
    對於MAYA,在四年前曾經有花錢去其他學校學,但是短短的400小時也只是學到基礎而已。
    後來工作也一直都沒用到,所以先前學的也幾乎都忘了,沒想到來這裡學的也是MAYA。
    我是很少玩遊戲的人,只是純粹對於做美術方面有興趣,在這裡希望能夠加強自己的能力,還有認識更多的人,還有為自己未來的工作做準備。

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  10. 我是wiki

    個人興趣蠻廣泛的,遊戲只是其中一部分,
    喜歡裡面想像的東西和冒險故事。
    還有常人和現實生活做不到的極限。

    自己喜歡遊戲的類型還蠻廣泛的
    東西方各種都有涉獵
    自己蠻喜歡近未來或是奇幻混現實風

    下面很像有點再透露自己的"宅"度

    個人還蠻喜歡動作的
    像devil may cry和魔兵驚天錄
    戰神、忍者龍劍傳、忍、音速小子、bio5

    RPG從FF、柏德之門2、FALLOUT2~3
    、仙劍、幽城幻劍錄、異域鎮魂曲都有接觸

    SLG有機器人大戰和很久以前的光明與黑暗
    魔法門英雄無敵3~4

    即時戰略有星海、魔獸、戰鎚4萬、終極動員令和紅警

    FPS有DOOM3、重返德軍總部、雷神之垂3、CS、PREY
    超世紀戰警、UT2004等等

    個人還蠻喜歡飛機和飛行器射擊的遊戲
    像ACE COMBAT0~5、閃電風暴、g太空戰鬥機、閃電出擊、蒼芎紅蓮隊、等等

    動作過關很多,像地獄神龍1~2、棒球殺手、戰斧等等

    音樂遊戲也有接觸,像動感小子2、吉他mania、DJ mania

    至於卡片遊戲只有玩魔法風雲會,僅限高中時期,之前聽說班上有人在玩,我有把牌帶來XD

    我之前在新竹的半導體業工作,大學讀的是電機系
    但自己私底下還蠻喜歡亂畫的,
    當初希望能當個兼職的圖像畫或插畫工作者
    但事與願違,之前因為一些事情和自己身體狀況
    離開了聯電,想準備考試考光電所和公職,
    想投入替代能源方面,沒能考上中華電信或是研究所,
    總總不如意下,偶然看到這個計畫,就加入了

    (如果有人對半導體產業或是考電機相關的有興趣的,可以聊聊)

    自己對現在的人生進展覺得蠻奇妙的
    沒有想到自己可以逐漸踏上這一條路
    原本自己對人生的規畫
    這一方面是擺在最不可能的路線
    因為完全是興趣驅使

    一進來也真是甚麼都不會
    2d完全不行,3d從零開始,一直抱著胤玄的大腿練>"<
    才慢慢的累積
    就慢慢學吧~~

    事實上自己腦袋中有很多想完成的遊戲概想

    想說要怎樣把他實現~~

    未來就麻煩各位幫幫啦^^

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  11. 樓上不算宅啦
    不過就是興趣很廣泛還有愛打電動而已
    我也是這樣

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  12. 作者已經移除這則留言。

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  13. 各位日安^w^~我是翊鈞~
    大家叫我土撥or土撥鼠就可以了
    今年剛從大學畢業~學校是台藝美術系
    其實原本是想走多媒體動畫設計但卻無法如願(淚)...
    陰錯陽差之下報名大同的計畫~反而圓了大學時代的夢想@ @

    個人比較擅長2D手繪的作業
    偏向日式風格,特別喜歡具生物感的造形設計
    一直以來希望自己能夠成為一個多元的美術設計人才
    不論是漫畫、插畫、電玩設計等等都想嘗試
    (常因為想做的事太多半途而廢...要反省= A =)

    此外對於各種視覺造型方面的東西很有興趣
    涉獵的範圍也很廣(雜亂?!)
    創作的靈感大都來自電影、動漫畫、DISCOVERY頻道...等等

    個人比較喜歡的電玩作品有「薩爾達傳說」、「FF」、
    「劍魂」、「太鼓達人」等等...
    除此之外玩過的電玩實在不多= =(看朋友玩還比較多)
    不過會被電玩的人設&美術風格吸引
    所以很喜歡翻電玩雜誌!!
    電玩的相關知識就在不知不覺中越積越多^w^
    個人喜歡的遊戲美術or角色設計師↓
    ※雨宮慶太(時鐘塔、鬼武者)
    ※石渡大輔(Guilty Gear)
    ※金子一馬(女神異聞錄)
    ※金亨泰(真名法典)
    ※野村哲也(FF7時期)

    總之~好不容易進到日本班
    要更努力才行!!大家一起加油吧>w<

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  14. 大家好 我是OLD WU
    喜歡美術的類型不均
    遊戲類型 只要有趣的都會去玩
    不過格鬥倒是一直都在玩
    特別是KOF SF33
    有興趣的 就找我去挑吧 哇哈哈

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  15. 大家好我是翰新,可以叫我波特(綽號),大同工業設計系畢業‧
    想當初也是懵懵懂懂進入設計圈的無底洞,雖是設計系,但是2d一直讓我的手是苦的,不過漸漸覺得設計能無中生有,挺有成就感且又有趣,希望大家能一起走下去;
    我愛玩遊戲但玩的不多,我喜歡自由度高的遊戲,像即時戰略,聽到前面也有喜歡sc的,我也是,神族是我擅常的種族(有時可以無腦衝);還有射擊遊戲,像戰地風雲,Call of Duty,cs;另外前天因我電腦壞掉剛敗一台,但卻可以玩Overlord2(霸王2),但前題是先破完老師作業...無理desu

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  16. 歐齁歐齁~~!?!?!?
    廢話不多說
    下班來五樓挑星海吧
    哼哼哼

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