Sony Eschool 視覺藝術交流平台
2009年11月9日 星期一
PS2都出現了手把不能不出現@@
這是我這次的作業
PS3手把
我的做法是先觀察手把的構造
分成幾部分
再組合起來
再去修細項,比如說接縫
對我來說最困難的地方是左右包括前面裝按鈕的兩大部分
2 則留言:
OLD WU
2009年11月12日上午9:25
還蠻漂亮的
不過把手的下方握柄 及磨菇頭有馬賽克狀
不過要記得硬的地方及軟的部分
要作出HARD EAGE 及SOFT EAGE
會更漂亮
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wiki
2009年11月13日晚上9:43
OK^^
感謝~~
我會留意的!
我再試試這些功能
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遲來的.....
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也是小物件
Just one click--製作Normal map常用的工具
隨身碟 上次的作業
MotionBulider的作業
球的作業
補充上次的走線圖
上次的建模作業
這是這次模型交的作業
PS2都出現了手把不能不出現@@
啊XD~換到我了@@
劍魔分享(?)
建模分享 - PS2 Modeling
閒聊文第一彈!!~大家來灌水吧!!!!!!
建模 渲染 (宗憲)
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關於:動畫製作的流程
建模作業(致中)
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還蠻漂亮的
回覆刪除不過把手的下方握柄 及磨菇頭有馬賽克狀
不過要記得硬的地方及軟的部分
要作出HARD EAGE 及SOFT EAGE
會更漂亮
OK^^
回覆刪除感謝~~
我會留意的!
我再試試這些功能