2009年8月28日 星期五

Q版兔子

抓了一張非常簡單的Q版兔子來做練習。


都從最簡單的幾形開始長,我把這隻兔子分成耳,頭,眉毛,身,手,拳頭,腿,腳,一個個做。先算好尺寸,這只要把圖輸入到背景對照著grid看很容易可以掌握,接著看是要移動旋轉延伸或加面,線等,慢慢照個圖去勾出形狀,尾巴的部份是使用extrude直接長。做好之後通通硬接起來,在做的時候除了頭跟身體是整體一起做之外,其他物件都只做半邊,接著才將頭跟身體刪除半邊再使用鏡面映射出整隻兔子,映射前記得要先把所有物件combine,還有映射面的地方點要對齊X軸,最後再使用smooth功能讓兔子看起來平滑一點。

遇到的問題:

1.物件無法移動,發現是切換到normal移動法下的關係,因為在normal只能移動點,不能移動物件,切回object或world就可移動物件。

2.有時在某物件調整尺寸時,不知為何他會變成對稱方式調整,比如我調整左邊的點或面,結果右邊的對稱點或面也跟的變,這邊目前還沒找出來為何會這樣,我沒有使用duplicate功能,不知道問題出在哪。



3 則留言:

  1. 感謝分享操作經驗,雖然我分辨不出來這支兔斯基是正面還是背面,呵呵。
    把會同時間變換的物件選起來然後用刪除HISTORY試試看。
    工具位置EDIT->DELETE BY TYPE->HISTORY

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  2. 小意見~
    兔子的身體我覺得可以修圓一點
    通常參考圖只有正視圖跟側視圖的時候
    容易忽略俯視的形狀~

    題外話
    我的隨身碟不見了T_T
    過去所有畫的MAYA跟星期一要交的報告都在裡面
    希望我只是把它忘在學校而已....囧....

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  3. 顏~鈞~毅 班代
    你可以把你的車子貼上來啊...
    讓大家觀摩觀摩...

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